HABILIDADES são usadas no decorrer do jogo a muitos tipos de Habilidades para equipar ao seu personagem
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Todo o equipamento e treinamento no mundo não pode substituir a experiência. Com o sistema de Combat Arms de novas habilidades, você pode colocar a sua experiência de veterano para trabalhar no campo de batalha! Basta classificar-se para obter todos os benefícios dessas habilidades avançadas:

JARROUm braço de arremesso afiada permite que você controle o quão longe você jogar, permitindo-lhe escolher exatamente como é difícil jogar uma granada.Desbloqueado no Rank do Recruit (550 EXP).
- ESPECTRO
Você se tornou mais sutil e ágil, permitindo que você faça muito pouco ruído quando você se move. Esta habilidade não está em vigor ao sprint.Desbloqueado no Rank do privado (1.200 EXP).
- ENGENHOSO
Quando você mata um inimigo, há uma chance que pode deixar para trás Ammo-Limited, toda a munição, ou itens de recuperação! Você terá um tempo curto para pegá-las, após o que será gratuito para a sua equipe para se recuperar. Desbloqueado no Rank do Private First Class (2.500 EXP).
- CONSCIÊNCIA
Você pode sintonizar-se com os sons de movimento do inimigo. Passos virá em alto e bom som, enquanto você tem Stamina para alimentá-lo. Quando Stamina se esgota, os efeitos da consciência desaparecer. Desbloqueado no Rank do cabo (5.000 EXP).
- LAP VITÓRIA
Quando você atingir um Multi-Kill ou melhor, a sua velocidade de movimento normal irá aumentar a sua velocidade de movimento sprint e não vai custar qualquer Stamina. Você não será capaz de sprint, enquanto este efeito está ativo. Se você fizer uma Multi, Kill, Ultra Fantástico, ou Inacreditável enquanto o efeito ainda está ativa, a duração do efeito será atualizada. Este efeito repõe se você morrer. Desbloqueado no posto de Sargento (8700 EXP).
- MÃO FIRME
Você tem uma mão firme, tornando mais fácil para mirar com um rifle sniper, contanto que você tem a resistência para ligá-lo. Desbloqueado no posto de Sargento (15.000 EXP).
- PARTINDO DO PRESENTE
Gotas de uma granada escondida no momento de sua morte, criando um risco de explosão para qualquer um tolo o suficiente para dançar em seu túmulo. Funciona mesmo quando não granadas estão em seu inventário. Não disponível no modo Regen Quarentena. Adquirida por meio de trabalhos diários.
- ESPÓLIOS DE GUERRA
Ganhe 10 GP por quaisquer armas de fogo recuperados de inimigos caídos durante o calor da batalha. Esta habilidade funciona até 10 vezes por jogo.Adquirida por meio de trabalhos diários.
- OPORTUNISTA
Permite recuperar algumas das armas primárias de mochila um inimigo caído. Você terá um total de 10 segundos para pegar a arma para si mesmo, depois que ele é justo jogo para qualquer um dos seus aliados. Adquirida por meio de trabalhos diários.
- IMPLACÁVEL
A morte é apenas um revés temporário; sua determinação imparável diminui a quantidade de tempo necessário para respawning. Afeta os seguintes modos de jogo: Eliminação, One Man Army, Capture the Flag e Spy Hunt Bombing Run, apreender e seguro, e pistoleiros contratados. Adquirida por meio de trabalhos diários.

Depois de alcançar o posto desejado, o Poder desbloqueado irá aparecer na sua caixa de entrada.Ele pode então ser ativado como qualquer outro item. Para os jogadores que já estão acima do posto de sargento, cada habilidade desbloqueado já estará em sua caixa de entrada, esperando para ser ativado.
Depois de ter activado todas as suas habilidades novas que residirá então em seu inventário em uma aba "habilidade" de novo.
De seu inventário, você pode clicar duas vezes em cada habilidade e equipar um máximo de 3 ao mesmo tempo.

Todas essas habilidades, com exceção de consciência, vai estar ligado e ativo, enquanto eles estão equipados com um slot de Habilidade. Quando uma habilidade é em uso, o ícone da Capacidade irá se acender.

- Equipe Consciência para um Slot Capacidade. Por exemplo, digamos que você equipá-lo na capacidade slot B.
- Quando no jogo, pressione simultaneamente ~ + 2. Se você fosse para equipá-lo no slot A, você vai pressionar ~ + 1 e slot 3; ~ + 3.
Chegar lá e testar suas novas habilidades! "Não há armas perigosas, as pessoas só perigosas!
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